전체 글7 [Movie] 유기동물 입양 캠페인 영상 (2020.03.~06.) https://youtu.be/T4k58XIZ8Xo 애프터 이펙트, 프리미어 사용 3인 팀으로 제작 2021. 11. 19. [Movie] Disney Jin Kim (2020.06.) https://youtu.be/ztRBcxR2vTc After Effect 사용. 가상의 아티스트 전시회 홍보 영상 제작. 아티스트: Jin Kim 컨셉: 생동감 -출처- 캐릭터: Jin Kim (google) | 컬러버전 캐릭터는 직접 채색 액자 속 영상: Disney의 겨울왕국, 라푼젤, 모아나 폰트: 타이포 서울숲 음악: Idina Menzel, AURORA - Into the Unknown (From "Frozen 2") 2021. 11. 19. [3D Art] Study (2019.07.~2019.12.) 학교에서 마야를 배웠지만 3dsMax도 배워보고 싶어서 인터넷 강의로 스터디를 진행했다. 01_3dsMax 학습 (2개월) 먼저 3dsMax 툴에 익숙해지기 위해서 여러가지 오브젝트를 만드는 튜토리얼을 진행했다. 마야랑 3dsMax는 굉장히 다르게 느껴지면서도 어떤 면에선 비슷했다. 면을 만들어 나가는 과정은 같았지만, 여러가지 도구들을 사용하는 방법이 달랐다. 예를 들면, 3dsMax는 오른쪽 UI에서 탭을 열어서 검색하는 방식이라서 한 곳에 도구들을 몰아넣은 느낌이었지만, 마야는 상단 UI에 다양한 도구들이 진열되어 있는 느낌이었다. 마야에 익숙해져 있었기 때문에 맥스에 적응하는데 꽤 오래걸렸지만 사용하다보면 맥스는 맥스만의 장점이 있고, 마야는 마야만의 장점이 있었다. 나는 개인적으로 인터페이스가 .. 2021. 10. 29. [2D Art] 일러스트레이터 (2018.09.~2018.12.) 그래픽 수업에서 일러스트레이터를 배울 수 있는 기회가 있었다. 포토샵은 자주 써봤지만, 일러스트레이터는 처음이었는데, 일러스트레이터는 일러스트레이터 만의 매력이 있는 것 같다. 01_자화상 내 얼굴 사진을 찍어서 포토샵으로 등고선이 보이도록 보정한 후에 일러스트레이터로 작업했다. 반지나 얼굴의 느낌을 최대한으로 살리기 위해서 시간을 과하게 들여서, 머리카락 디테일이 살지 못했다. 작업할 때에는 시간 관리도 중요해서 전체적인 모습을 살피면서 디테일을 잡는게 좋은데 그게 잘 안되는 것 같다. 02_로고디자인 브랜드의 컨셉을 정하고 로고를 디자인했다. 내가 정한 브랜드 아이템은 고양이 카페, 컨셉은 수면이다. 고양이 카페에 가면 따뜻한 것을 좋아하는 고양이 특성상 내부가 굉장히 아늑하고 따뜻한 느낌이다. 그래.. 2021. 10. 22. 이전 1 2 다음