3D1 [3D Art] Study in Maya (2018.03.~2018.06.) 2018년은 처음 3D 모델링을 접했을 때였다. 대학에 가서 가장 해보고 싶었던 분야였고, 2학년이 되어서야 3D 모델링 수업을 들을 수 있었다. 수업을 들으며 가장 기초부터 차근차근 배웠다. 전공 수업은 Maya를 활용한 모델링 기초에 대한 부분이었는데, 3D 그래픽 작업이 상당히 오래걸리고, 쉽지 않은 작업이라는 생각이 들었다. 00_기초 처음 써보는 소프트웨어였기에 너무 생소했고 어려웠지만, 워드로 다양한 기능들을 정리하면서 기초를 익혀나갔다. 워드로 꼼꼼히 필기하고 정리한 것들이 나중에 어떤 기능이 생각나지 않을 때, 참고하기에 아주 좋았다. 01_비행기(2시간) 배운지 3주 쯤 되었을 때, 처음 과제로 수행했던 건 비행기를 만드는 것이었다. 튜토리얼대로 따라하면 되는 것이었기에, 그리 어렵지는 .. 2021. 9. 23. 이전 1 다음